12/26/2008

EN.I MADNESS!!!

Madness!!?? This is SPARTAAAA!!!!

Frase logica de hoy: Te quedo tan horrible que es casi hermoso. (De verdad, esto es logico)
La leyenda de Naibu: Retocando detalles en las montañas de Gofenu y diseñando marcas de productos
Chesito Adventures: A toda maquina!!! :D ... Peleando con efectos de viento (Intro).
AU3: Desde que termine el REWAS, no lo he tocado mas.
TNA: Tema principal de Tales of New Age... su 45% de desarrollo.


(Empieza el tecno de "This is sparta")
A ver... paro, paro, paro!!! (Con acento huaso chileno -Para la musica)

Dije locura, pero no por favor, esta otra vez!!! xDDDDD
Ejem... Iorana korua!

Bueno... lamentablemente creo que el momento de abandonar la internosfera llego ya un poco adelantadito... Y no he podido postear este post desde como hace 1 semana (a lo mas, alcanze a colocar de puro apurado el "Feliz Navidad"). Y bueno... una semana en el universo de EN.I son muchas cosas, asi que mi informe de siempre esta vez seran 2:
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HACE 1 SEMANA


Vaya... ni me di cuenta de que sobrepasamos las 5000 visitas aqui en la taberna... me siento muy orgulloso, ya que pocos son los blogs que ocupan templates genericos de blogger modificados, que logra estar vivo por mas de un año... (Ni siquiera he cambiado de blog, ni de server)... asi que felicidades a todos!

Ahora a mis detalles:

VIDA REAL: Ya va una semana de vacaciones, y aun sigo activo en la internosfera. ¿Que he hecho? Bueno... lo que uno suele hacer normalmente... Salir con los amigos, andar unas vueltitas a la playa a por ahi, entre otros... Y las cosas que pocos suelen hacer tambien como meditar viendo como suelen actuar diferentes personas ante las mismas situaciones en la calle un dia normal, y por supuesto, makear, componer MIDIs, programar un poco y eso... He estado un poco pensativo, ya que un amigo de infancia, aqui de la isla, tubo que cambiarse hacia Santiago (Chile), un mundo totalmente diferente al que uno vive aqui (me refiero a la isla), y claro... un mundo mucho mas frio. He estado pensando que, dentro de un año mas, voy a tener que irme de la isla, por todo este asunto de la universidad y mis estudios. Claro, tengo una mente alegre y muy compleja, pero se que el cambio entre la isla y el resto de chile, es muy grande, en todo tipo de ambito (el tipo de gente, su manera de actuar, temperaturas, vegetacion)... no se... alla es todo mucho mas frio...

ATORMENTADA MENTE: Pero nadie me movera de aqui de la taberna xDDD!!!! Hoy vino el Viejo Pascuero/Papa Noël (Soeufans? xD)/San Nicolas, de regreso de las industrias ACME, despues de haber comprado los repuestos a los retropropulsores de 2593737x10 elevado a cuarenta y ocho RPM del trineo (primero, preguntate... como carajo viaja el, pasando de casa en casa, empresa en empresa, hospitales, refugios, estaciones de policia, templos, iglesias, iglues, etc, etc, etc... en menos de 12 horas), y si, fue a tomarse una cerveza. Pues si, tenlo claro... Nosotros aqui en la taberna somos muy creyente de el, del conejito de pascua y del raton de los dientes (que a proposito, descubrio otro campo petrolero mas xD), y si tu vienes aqui con tus estupideces de que el viejito pascuero no existe, esperate una paliza por parte de todos nosotros (con el casco vikingo puesto y mirada que te hace temer).

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HACE 2 SEGUNDOS


La navidad ya fue, y ahora es fin de año... no?

VIDA REAL: Ahi estaba yo tomando un ponche especial sin alcohol (aunque no es la idea, pero bue... la vida sana tiene su costo), cuando eran las 9 de la noche, y mis padres me dicen... ENNZOOOO!!! Va a empezar la misa del gallo! Debes ir a la iglesia ¬¬. Ya... fui y todo eso, aunque no sea realmente de pensamiento catolico, cuando viene el sacerdote y me dice "Enzoooo, ya que tu sabes de cables y otras cosas asi, porque no me ayudas para que la misa se transmita en directo via la radio catolica de la isla?" QUEEEE!!!!?? Bueno, asi que alli fui a conseguirme no se donde un cable de guitarra tan largo que mejor ni les digo, un microfono que lo uni con un parlante de la iglesia con pegamento (xD), y al otro lado, a la radio en si, que no era mas que una meza mezcladora, un computador viejo y polvoriento (aunque con una Sound Blaster X-Fi) y unos cables que iban hacia la antena. Los coloque y antes de gritar "HURRA, AL FIN TERMINE", se corto la electricidad xDDDDDDDDDD. Bueno, despues volvio, pero esa sensacion maldita de hacer mano de obra barata con cables y microfonos yo solo, para nada en ese entonces es muy frustrante. Despues de todo eso, llegue a casa y era la hora de los regalos. ¿Regalos? Un traje de baño Billabong negro con gris muy nice, y una camara fotografica Fujifilm de 11 megapixeles. Usualmente no espero regalos, pero esta vez me impresione.

ATORMENTADA MENTE: Era en la taberna de EN.I, eran las 9, ¿cena de navidad? Que cena!!! Era jamon rebanado con aguacate xDDD y CERVEZAAA!!! Hubo espectaculo playboy de jovencitas pascueras, bandas metal, luces de rayos laser hechas con maquinas de soldar (esa esta plagiada xD) y para los regalos, llego Papa Noel a las 3 de la madrugada. Varios les pedian autografos, otros que les dieran sus regalos, otros se tomaron fotos con el, y otros les preguntaron cuando iba a salir la siguiente demo de la Leyenda Heroen xDDDD Que me llego de regalo a mi? Primero, me llego carbon, despues, mirtrillo (se escribe asi), para reforjar mi espada de Rouwen, el libro "Darklord's Manual for Dummies" y una pocion curativa (son como los chocolates, el tipico regalo por default xD). No tengo nada que reclamar. La pase bien.

(AQUI TERMINA MI INFORME DE ESTA SEMANA)
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(Denle credito a DS por recomendarme seguir con los signos iguales xD)


Ahora si... hablando de madness (empieza a sonar otra vez el tecno de Sparta)... PAREN ESO DE UNA VEZ, QUIEREN? (para la musica). Primero, saben lo que signifca? Segun L&H, madness significa Locura, y locura segun la encarta significa Aún no tengo una respuesta para eso, probemos con una búsqueda en Encarta (xD) "Locura, término que designa cualquier desequilibrio mental, pérdida de juicio o psicosis" En lenguaje mas comun, lo podriamos interpretar como "alguien confusamente mal de la cabeza"... Ahora si quieres que te de ejemplos te los mostrare, ya que en el mundo de los videojuegos hay casos preocupantes...

EJEMPLO 1:Erase aquellas epocas de 1988, cuando no se que carajo de idea paranormal le paso a la cabeza de Shigeru Miyamoto, que hizo hacer caer a mario en un estado de sueño (o locura manicomnial), creando asi el "extreñamadamente extraño" Super Mario bros 2. Vamos, quien se lo iba a imaginar... Saltos olimpicos (Luigi) o una extraordinaria capacidad de levitar (Toadstool o Peach, como quieran llamarle), musica 0% de la saga de mario, y mas encima, unas esculturas arabes que hacian el papel de tuberias, y tambien los pazadizos de fin de nivel, eran unas cabezas decapitadas de halcones (¿mensaje subliminar estadounidense?, porque con Sonic y sus patrioticos adornos estadounidenses de su intro-screen ya me tienen harto), que abren sus bocas de manera como si estubieras descuartizandolos... eso nunca lo entendí, y lo peor que los proximos SMB, ya no se vieron mas de aquellos detalles. (Aparte, que no entiendo porque el chara en el Mario 2 tenia mas calidad que en el 3?)

EJEMPLO 2: Este caso no es tan famoso como el de mario, pero para mi igualmete es preocupante = Final fantasy 4... Nah, no tengo nada con Nasir, ni con Nobuo, ni con Teytsua, pero si con el staff complementario. Las 3/4 partes del juego van muy bien, pero a la parte 4/4 la cosa empieza a ponerse rara. Ya, te creo de que viajen a la luna, donde no hay oxigeno, y vivan unas cosas raras que hablen como flauta; ya que por algo el juego tiene como parte del nombre "Fantasy". Perooooo... quien haya jugado despues de haberselo pasado, en las "Lunar Ruins", sabran que algo andaba mal en el staff... No se si habra sido una desesperacion por parte del mapeador en intentar terminar el juego, o un estado de piscosis por parte del encargado de los eventos. Entras a las ruinas cuando te encuentras con una cueva, pero despues te encuentras con una ciudad, en medio de un volcan, en una biblioteca nacional (y de las grandes), habitantes como si nada , y ni siquieras sabes como carajo es el cielo en ese lugar, porque son ruinas (claro, al menos que aquellas ruinas esten sazonadas con fragancia a marihuana). Ya, como los que cruzaron por estos lares, sabran bien los objetivos de estas ruinas, que eran completar quests para cada uno de los protas, pero alli esto iba de mal en peor... Un castillo "surrealista" segun Edge, que en realidad parece un mapa corrupto, de RPG Maker 2000 xD con el chipset equibocado... Los que hayan estado aqui, me entenderan... Es una locura estar alli... y ya me imagino la locura que deben haber sufrido el staff de SquareSoft en ese entonces xDDD... (Si no me crees, ve al castillo de Dwarf, busca 2 tiendas juntas, pasa entremedio de ellas, ve a la derecha del Lali Ho pub y compruebalo por ti mismo)...

Y dejandonos un poco de juegos...

EJEMPLO 3: EN.I y un pensamiento paranormal el otro dia xDDD. Conoces la marca de productos tecnologicos Maxell? Conoces su logo? Si, ese de un señor vestido de piloto de la primera guerra mundial sentado en un sofa (ese sillon gigante, comun de las salas de estar en nuestros hogares), dando la sensacion de que hay viento, por como esta su bufanda... Y que pasaría si me das el logo en una madrugada de extremo aburimiento y ocio??? (las mismas condiciones que se ocuparon para dar a luz "El inmigrante arrepentido" xD) Pues... una idea muuuy loca!!! EN.I Madness (mi linea de ideas de mi lado de locura desesperada), aparte de ofrecer "El inmigrante arrepentido", tiene el honor de presentar... "La industria aeronautica de sofas voladores!!! xDDDDDDDD". Si, tal como se dice... una muy loca propuesta para un extraño deporte extremo, consistente en lanzar sofas al aire (con una persona sentada, por supuesto), a una potencia lo suficientemente alta, para que permanezca en el aire por lo menos unos 20 segundos. Uno ira vestido igual como el señor de Maxell, o alguna otra prenda estupida, para asi probar estos intensos momentos de adrenalina. Bueno... aterrizando un poco mi mente, e ir a puntos mas reales... financieramente seria muy dificil, ya que un propulsor de esas capacidades debe ser de un costo altisimo, ademas de los sofas, que tampoco son baratos, y mas encima, el riesgo medico que implica practicar este deporte... Mejor que se quede en mi mente, antes de tener que contratar a Phoenix Wright a mi defensa por la muerte en practica del deporte "sofas voladores". xDDDD Lo que si estaba pensando, y no le quedaria mal... Es hacer algo parecido al sistema de transporte del "Secret of Mana", y hacer los sofas voladores como medio de transporte en "Chesito Adventures".


Ahora si, chicos... ya pueden seguir con su Sparta!!
(THIS IS SPARTAAAAAAA!!!)
(Suena el tecno de fondo muy fuerte en la taberna, y gritando para que me oyan) Maururu... chaaaaaooos!

NOTA 1: Investigando como hacer los famosos seguir leyendo, porque la pagina de la taberna esta un "poquito saturada xD" NOTA 2: Creo que ya es hora... Muy probablemente abandone la internosfera dentro de poco, asi que no me extrañen si no me ven por varios meses. NOTA 3: Si es el caso anterior, no es que haya abandonado la taberna, vale? NOTA 4: No hay nota 4 xDDD NOTA 5: Sowy, si te disgusta el cartel de feliz navidad, sorry brother.

12/15/2008

Avances en Chesito Adventures

Frase logica de hoy: Señor, no soy digno de que entres en mi casa, pero una palabra tuya bastara para sanarme (!&#?) (Confusa palabra plagiada de una misa de iglesia catolica)

Naibu: Componiendo la canciones: "Preludio de la joven Diosa" (Intro) y "Atrapado en aquellos sueños maternos" (Tema de Atlos). AU3: Tratando de contactar a Ripp3r, para aclarar dudas acerca del HVM. Chesito: Engine REWAS listo! Falta corregir algunos bugs, y a hacer el juego!!!

Iorana, eh

Bueno... empiezan las vacaciones por este hemisferio, y antes de dar el típico informe de mis 2 vidas, me gustaria recordarles algunas cosas, como que pueda que abandone un poco por estos 2 meses siguientes la taberna, y otros relacionados con la internosfera... porque, porque en vacaciones no dispongo de internosfera como el resto del año, asi que se me va a hacer mas dificil encontrar oportunidades para conectarme (aunque si lo hago, les actualizare con algo), porque que recuerden que yo no tengo internet, sino, me conecto en mi colegio (aprovechando de llevar mi laptop, y con la ventaja de que mis padres ambos son profesores, me dan la clave de la antena)... y claro... vacaciones, colegio cerrado -_-.

Bien, ahora si con mi rutinario informe de mis personalidades:

VIDA REAL: Finalizamos el año lectivo de clases, y como no, los celebramos apartandonos por unos dias de la sociedad, y nos fuimos 3 dias con mi curso a un campamento a Anakena (tipica playa tropical xD, ubicada a 20 km del unico poblado de Isla de Pascua), donde... no hay internet? NI PENSARLO! No hay señal celular, ni luz electrica, ni agua potable xDDDD... Es realmente nice estar en cosas asi, porque ademas de conectarte con la naturaleza, tienes el agua las 25 horas al dia... Bueno, no tenia para aburrirme en esos dias: Trajimos 30 galones de agua, (10 de ellos eran zumo de futas ^^) O estaba durmiendo, o nadando, meditando, jugando pelota, tocando guitarra, hablando con amigos, o rompiendo el record mundial de PacMan con un GameBoy Color xDDD. Ahora, una recomendacion si para los que vayan a acampar apartados de la civilizacion: No cagues en una ladera! Porque yo lo hice y la caca se fue rodando cuesta abajo y no se donde dio a parar... y aparte que ni me di cuenta, que ya que era subida, se podia ver todo desde abajo xDDDDDDD. (claro que fue en la madrugada y nadie me vio)

ATORMENTADA MENTE: Uff... con todo lo que dije anteriormente con el campamento, me quede seco para decir algo de mi atormentada mente. Lo mas novedoso que ha pasado desde este entonces, fue la "desagradable" visita de Dr. Abuse a mi taberna... Quien quiera ver que diablos sucedio, que baje la conversacion DOWNLOAD (Si no tienes Dr. Abuse instalado, da igual... abrelo por el bloc de notas y disfruta...)
DOWNLOAD (click aqui)

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(sigo sin saber de como delimitar con HTML xD)

Ahora, despues de mis 2 informes rutinarios de mi vida, dejenme hablarles del estado de uno de mis 3 actuales proyectos...
La leyenda de Naibu... (sigo con la cabeza jodida por mi proyecto estrella) El inmigrante arrepentido 2... ( esta congelado, por falta de ideas ¬_¬ ...) y...

CHESITO ADVENTURES!!!
Que?, acaso creian que este proyecto pasó a ser parte de mis "proyectos que nunca triunfaron"? No señor! (sin olvidarme de las señoritas tambien, si es que alguna lee esto ^^) Para quien no conozca de este proyecto, les daré un paseito rapido. Este proyecto nace con la idea de un queso con patas y vida propia, plasmado en un lindo chara, que desperto la curiosidad de muchos en el 1er concurso de charas de AldeaRPG. Asi que ahora, llevo un proyecto con el, cuyo genero, claro, va a ser humoristico y parodia.

No ha habido avance en el, porque estaba construyendo el engine de musica y de algunos "efectos especiales" del juego, que finalmente lo termine este Sabado, y me demore poco menos que 1 año construirlo xDDD. (Claro, parte del desarrollo de este, requeria tambien investigacion de parches raros para el maker, aprender mas en el asunto del AU3 scripting, y asesorarme mas en todo lo que es manipulacion de DLL, chipistretas y chafaltranas xD). Este engine toma como nombre, el engine REWAS del Chesito Adventures...

Bueno... en realidad, no es tan engine, es mas un parche para el RPG Maker, cuya funcion es cambiar el sistema de audio por defecto del RPG Maker, por "otro mas casero", el Winamp Library (Seguramente algunos lo conoceran por el famoso Script del Maker XP, por Andreas21), que me da la posibilidad de manipularlo como yo quiera, y aparte, darle retrocompatibilidad con la musica (Hasta ahora, lo tengo para que pueda colocar PSF, SPC y USF). Este parche tiene que funcionar con el Key Patch aleman para RPG Maker 2000.

Y volviendo ahora a Chesito, tube que cambiar la plataforma en que hiba a hacerlo del Maker 2003, al maker 2000, la version antes del value. (Aunque uso el Value! para editarlo), ya que este ocupa el Harmony.dll, escencial para poder hacer funcionar el parche. (Bueno, me da igual, porque ni iba a usar el sistema de batalla lateral hasta ahora). El guion ha ido un poco lento, pero va bien, eso se los aseguro (y tambien como algunos sabran, el juego tendra una funcion muy curiosa en los openings).

Peeeroo... Antes de irme de lleno con el juego, necesito de su ayuda amigos. El REWAS Chesito Adventures no ha sido probado por otra persona que no haya sido yo (xD). Asi que si quieren hacerse de betatesters o simplemente ver como funciona este engine, pues aqui tienen, pruebenlo...(SirDark, es otra version, no es la otra que te pase yo, la que nunca paraba la musica xD)

DOWNLOAD (pincha aqui)

Espero sus analisis debug, comentarios, insultos, facturas, u otros...
Maururu... chaos

11/26/2008

RTP RPG Maker 2003 = Confusion

Frase logica de hoy: el 30% de las personas en el mundo muere por fumar. Eso significa que el otro 70% de las personas muere por NO fumar. Entonces... ¿que es mas peligroso?

La leyenda de Naibu: Mapa del mundo por las noches y montañas de gofenu.


Iorana korua!!! (Un dia soleado, gente alegre a mi alrededor, y con la musica de la etapa de las bombitas del SuperMario 64).

Como anda la moral en toda la gente!!! Ah, que bien ^^, entonces es el perfecto dia para finalmente anunciarles que dejo el making. (Para la musica de una manera catostrofica, la gente empieza a convertirse en Emos y a escuchar My Chemical Romance (xD), y el dia empeora a una tormenta electrica con lluvia acida incluida)

... Nah, era broma xD... Asi esta mejor ( llama a unos trovadores con musica alegre)... Vamos musicos, toquense algo lindo para este bello dia ( cae un rayo gigante, se cae un arbol, y los calzoncillos de xunto son turquesa xD).

VIDA REAL: Bueno... he estado un poco raro ultimamente... nah, no tiene nada que ver con esos experimentos amoristicos, es... no se... No me gusta el mero hecho de ver que cada dia, hay gente que menos piensa, y se limita a vivir lo que la television, la internosfera, y las demas cosas hacen... Creo, que con todos estas ultimas meditaciones, y otros hechos, como la muerte de EldArk, parece que encontrare la respuesta de porque yo soy asi... porque makeo y porque me gusta crear, y escribir... Ahora, para encontrar esa tan preciada respuesta... necesito alejarme un poco de los computadores, porque me esta perjudicando la vida (lo digo en terminos de vicio, no es que deje de ocuparlo)... ya que mis padres no les gusta que este mucho tiempo alli... y si, tienen razon. Ahora que tengo un buen conocimiento por donde va estos mundos, necesito transmitirselo a alguien... ¿pero a quien? ¿Exisitira aquel(la)? Me acogera?

ATORMENTADA MENTE: (Millones de disculpas si a alguien le suena ofensivo o burlon este escrito).
Bueno, todos sabemos lo de la triste muerte de EldArk Matalobos, por lo que todos (incluyendome, claro) andabamos un pocos desanimados en la taberna, y callados. Asi que lo que hize, fue tomar un casco vikingo, una antorcha y me subí al escenario de espectaculos de la taberna. Me dirigí un buen discurso, pensando en la idea de que EldArk fue, un muy buen makero, y dije que el debería estar observandonos, este donde este, y lo unico lo que quiere ahora, es que seamos felices, y aprovechemos nuestra vida al maximo!! Tome una garrafa de cerveza, y brinde por EldArk... saque aplausos, algunos les corrio lagrimita y todos se animaron. Asi que ya sabes EldArk... Si ahora, aun puedes jugar con la imaginacion, sientete como en casa en mi taberna.

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Bien... despues de escribir algunos posts locos y reflexivos acerca de la vida diaria, volvere al tema del RPG Maker... y como no empezar por un tema que me intrigó desde que empeze con esto del Making: El RTP del RPG Maker 2003.

Como algunos sabrán, yo empezé en el mundo del making, con un RPG Maker 2003 v1.08 en ingles, por RPG Advocate (una comunidad estadounidense, al parecer). La ventaja de este maker, es que estaba todo en un solo pack (El maker venia con RTP ya incluido), y parecia ya todo funcionar a la perfeccion para mi, pero dentro de poco llegarían los problemas.

1. O mi RTP es raro, o todos los juegos hispanos estan rebeldes.
Fue en esos meses cuando conocí a la extinta Hellsoft v4 en ese entonces, y me habia puesto a descargar algunos juegitos de 2003 para aprender de ellos. Cuando los iba a probar, me llevaba una sorpresa: No encuentra el archivo SysteméQC. Quede extrañado, y me dije "Bueno, se le olvido colocar el system", y puse un implante de mi RTP para hacerlo funcionar. Y despues fue otro archivo que fallaba y otro y otro... y siempre obtenia los mismos resultados. Pensé que el juego estaba mal hecho, y probe con otro. Lo mismo... y otro mas... lo mismo!!! WTF! Ningun juego hispano me funcionaba en mi RPG Maker 2003. Hasta que di no se como, con un juego con pedazos de RTP incluidos y di con la respuesta: O mi RTP es raro, o todos los juegos hispanos estan rebeldes. Usan el mismo RTP, pero con otros nombres de archivos!!!! (Recuerdo haber posteado un post en los foros de Hellsoft, en ese entonces, pero despues me banearon por hacer malas obras alli T_T).

Asi que me puse a buscar desesperado un buen RTP, hasta que despues de 3 intentos de bajar otra vez el mismo RTP raro que tenia, encontre los de Lanif. Un RPG Maker 1.09a (el que tengo ahora), y un RTP "bueno". Ahi me mate 2 meses intentando de migrar de RTP, La leyenda de Naibu. Creanme que fue una tarea durisima.

2. Los estadounidenses estan locos de remate.
Mientras lo migraba, me consegui el RTP del maker 2000, y me di cuenta de otra cosa mas: El RTP de RPG Advocate, venia con canciones del RPG Maker 2000 X_x. Y todas con diferentes nombres. Y alli, comprobando que en francia y alemania y otros lares, se ocupaban los RTP que nosotros ocupamos tambien, dije: Los estadunidenses estan locos de remate. No se porque carajo se les ocurrió cambiarles los nombres a los recursos RTP, para hacerse uno "propio"... acaso quieren aislarse del mundo, o que? Estaba preguntandome entonces, el porque los makeros estadounidenses van contra la corriente del mundo entero, y encontre otra sorpresa mas...

3. De que estoy hablando?los locos de remate somos nosotros!!!, y los estadounidenses tambien!!!!
Me habia conseguido un juego japones hecho con RPG Maker 2003 (auspiciado por Enterbrain no se como), llamado Innocent Nail, y... sorpresa: No funciona. Me dije, acaso estos ocupan el RTP estadounidense, y probe. Lo puse, y arranque... ¿tampoco? Entonces que diablos... me meti en el maker, para ver que carajo de recursos ocupaba y ahi encontre las respuesta a todo. El proyecto tenia referencias al RTP con nombres... ¡¡¡ japoneses !!!, que venian del "RTP oficial del RPG Maker 2003 de Enterbrain". Y en entonces, me saque una conclusion:

Originalmente, el RTP del Maker 2003, era en japones, pero cuando lo traducieron, tubieron que cambiar los nombres de los recursos RTP, para que sea compatible con los sistemas occidentales... y ya que eso fue "casero", cada comunidad los nombraron como ellos quisieran. Es por eso que ahora, el mundo del making 2003 entre estadounidenses/resto del mundo esta aislada: por el rtp...

En otras palabras: los locos de remate somos nosotros!!!, y los estadounidenses tambien!!!!

NOTA: Los que sean makeros de XP para adelante, estan salvos, porque Enterbrain hizo los nombres ya en ingles, siendo innecesaria, la traduccion de estos (claro, recordando que hacer esto, es ilegal xDDDDD)

Ahora, para finalizar este post, me gustaría que toda esta confusion se dara a conocer en las comunidades estadounidenses de RPG Maker 2003, para los que aun no se dan cuenta, tomen conciencia, y asi tengamos un "making mas globalizado", o que se yo xDDDD... (Soy miembro tambien de la comunidad estadounidense RPG Evolution, donde tambien se ocupa el RTP estadounidense... pero para el ingles... no soy malo, pero me cuesta mucho, como para escribirles un post de estos tipos.). Y por ultimo, si alguien aparte, conoce algun otro RTP "default" con otros nombres de archivo, que no sea que el que ocupamos nosotros, el estadounidense ni el japones, me podria avisar para verlo bien...

Bueno... aunque tenga poco tiempo, ya he actualizado, y en grande... Asi que, maururu, chaos, que esten bien!

PD: Los arquitectos tienen ganas de meterle manos otra vez a la taberna, pero no se si dejarla asi o mejorarla (no se nada de templates de blogger).
PD2: Aquellas frases japonesas expresadas en la imagen no dicen nada cuerdo en lo absoluto xDDD.

11/21/2008

... Maururu, Po nui, Eldark!!! (Muchas gracias, adios Eldark!!!)

Bueno... este post lo decidi hacer a ultima hora, si... para los que no saben aun entren a este link:

LINK

En realidad, no se si los espiritus puedan leer datos de internet (¬¬), pero no pierdo nada intentandolo...

Eldark... En realidad, nunca te conoci muy abiertamente, pero sabia que eras una gran persona... y por eso mismo te agradezco todo por lo que hicistes en el mundo del making, y en el mundo real, por supuesto... Y ahora que te vas, amiguete... nos dejas a todos nostros sin palabras... Y ahora, lo unico que podria decirte, seria:

E, Eldark!, maururu koe, descansa en paz!!! Iorana!!!

Maururu... chaos.

11/04/2008

Analisis intensivo de ¿anuncios?

Si... anuncios... y que?

Frase logica de hoy: Quieres expresar matematicamete una fraccion con fracciones dividida? Naibu: He encontrado musica de batalla, y he armado la transicion de batalla (muy bugosa aun) Chesito Adventures: Habemus parodia para Kingdom Hearts AU3: Investigando si el HVM del Powermode 2003 es operativo realmente o no.

Iorana koru... ¿?

Niño revoltoso: Dulce o truco!

Vida real: Nah, no paso ningun revoltoso pidiendo dulces, ni jovenes tirando huevos y CDs, ni testigos de Jehova diciendome que lo anterior es obra del diablo xD en halloween en mi casa, asi que fue una noche relativamente tranquila. Me puse a ver la TV para quedarme viendo El día despues de mañana, (que se me esta haciendo tan repetida como Titanic xD)... Aparte, estos ultimos días, creo sentir atraccion por alguien de sexo opuesto, (mas conocido como "gustar a alguien"), pero... este caso es raro. Ella no es de los mismos gustos, y desde ya digo que no somos compatibles (de hecho, solo la conozco), pero aun así, siento atraccion... Nada mas, porque si nos vamos mas alla, como lo es hablarle, demas no seria para nada nice. De hecho, esta noche experimente algo mientras cogia el sueño. Puse en practica mi teoria del amor genérico (lease un post que hice a principios de este año), y paso otra vez... me enamore, pero esta vez, por mas rato: 15 segundos. Hubiera sido mas, si no hubiera pensado en: "A ver que pasa si dejo esta sensacion por un rato mas", que el solo hecho de decirlo en mi mente, esfumara el enamoramiento por completo, y me dejara pensando en espadas laseres taiwanesas xD. Es raro lo que siento por ella, pero yo creo que por teoría, no me enamoraria de ella por asuntos de ser mentes diferentes, sino la usaria como inspiracion para mis obras (Ejemplo: Beatriz, de la Divina comedia de Dante Alighieri).

Atormentada mente:
EN.I: Esta bien, niño, (saco naipes ingleses del bolsillo, las revuelvo, tomo una carta y se la muestro) Que ves aqui?
Niño revoltoso: Ehh... Un 3 de diamante...
EN.I: ... Matenlo¬¬ (se ponen todos, los cascos vikingos y salimos a perseguirlo por la faz del infierno a aquel niño xDDD)

Lo siento niños, todo lo que tengo son cervezas y cascos vikingos xD! La noche de halloween estubo buena en la taberna. Como invitados especiales, estubo Satanas, Sephiroth, Michael Angelo Batio, Lavos, entre muchos otros (ahora se daran cuenta del pobre destino que tubo aquel niño que pidio dulces al principio del post xDD). Tambien estubieron los esqueletos, strippers, mucho publico, y por supuesto, dulces y caramelos de licor. Las ganancias fueron grandisimas... ah y el otro dia, tambien hubieron muchas ventas tambien, el dia de todos los santos, de leche, galletas y flores, para la gente que despedía a sus seres queridos que habian muerto en la taberna esa noche producto de la excesiva fiesta dentro de ella. xDDD

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No recuerdo muy bien, parece que fue el año pasado cuando mi profesora de Lingüistica, me habia dicho una frase muy curiosa que me llamó la atencion: "Aunque nosotros no lo queramos, siempre somos victima de la publicidad"... me habia puesto a analizar diferentes productos, anuncios y cosas asi... Hasta los dias de hoy, como por ejemplo, anuncios de TV bastante curiosos como uno de Ripley ( un tipo de tienda "El corte Ingles", para los españoles), que decia que por compra de cualquier televisor plasma, me llevaba gratis un... ¡¡¡SEGURO DE DESEMPLEO!!! , en otras palabras, nos habran querido decir "¡¡¡LA CRISIS ECONOMICA HA LLEGADO ^_^!!!"... De inmediato me di cuenta de aquello, se lo conté a mi madre que no se habia dado cuenta, y se puso a reflexionar.

Me han dicho que a lo largo de la historia, ha existido una especie de publicidad muy rara, que yo la podria llamar "Publicidad inconsiente", que consistía en algo que no me gusto para nada. Les explico. CocaCola no estaba pasando por muy buenos ratos economicos, y necesitaban publicitar, pero gastando lo minimo de dinero posible; entonces hicieron esto. Para el que no sepa, un video comun y corriente puede tener entre 25 (formato PAL) o 30 (formato NTSC) imagenes por segundo, y lo que hizo Cocacola fue, hacer una imagen que decia CocaCola, y colocarlo en un video de un sola imagen, y con eso, tener un anuncio que duraba solamente ¡¡¡0,03 segundos!!! Obiamente tenian que pagar una ridicula suma de dinero, y el anuncio era practicamente imperceptible por los terricolas comunes y corrientes, pero, curiosamente, les quedaba en la mente, la imagen de cocacola, y si... "debo comprar cocacola, no se porque, pero debo hacerlo". Ahora, no creo que esten usando este metodo tan perro de publicidad, ¿pero habrás pensado cuanta basura te habran metido en la mente con esta técnica? Piensenlo.

Si nos dicen que la publicidad esta en todos lados, entonces me dije: Debo ver bien esto... Y tome lo que tenia a la mano en ese entonces...

Una caja de cereales de miel "Estrellitas" (las mas deliciosas del universo, porque la tierra es el unico planeta que produce cereales xD)...

Continuara... wajajajaj
Maururu... chaos

PD: Quien conozca de codigos HTML raros, que me ayuden, ya que mis posts son largos y necesito esa cosa de "seguir leyendo"

10/23/2008

Literatura y sociedad

(coloquese musica intelectual de Vivaldi, Morzat u Behemoth xD)
Frase logica de hoy: Si existe ese Arte actual que nadie entiende, por que no el de existir eso en Musica? (DOWNLOAD)
La Leyenda de Naibu: Los scripts AU3 del menu incial, y SMP, al firme.
Chesito Adventures:Aún en el guion (chesito necesita salvar su vida, mientras esta cayendo del piso 98,5 de un edificio con musica trash xD)
AU3: Abandono definitivamente el Powerbridge, hasta aprender a controlar el Warp.dll del Powermode.


Hola que taaaal!

Miren... para serles sinceros, el otro post que iba a mostrarles lo mande a la mierda, porque era mas extraño que ver a Rune bailar Axe. Tengo una fiebre para cagarse, pero eso no me permite no hacerles este post mientras estaba en camita. Bien, veamos que pasa por mi universo:

VIDA REAL: Con un dolor de cabeza enorme, y una fiebre de 38 grados, me he enfermado otra vez. He querido ir a clases, pero me dicen que la salud es lo primero... Si, tienen razon. Otra cosa aparte, el otro dia, despues de una jornada agotadora (antes que me enfermara), me fui a acostar, apague la luz de mi dormitorio, y justo cuando iba a cerrar mis ojos para quedarme dormido, escucho un estruendo de herramientas, clavos, sierras, pinturas, entre otros, proveniente del hangar de mi casa... Duro como unos 15 segundos, y despues de todo ese show, escuche un "MIAAAU!°_°" Si, un gato dejo la grande en el hangar, y eso que era tarde... asi que, alcanze mi nivel de trance, me levante furioso, fui al hangar, tome a ese maldito gato (no era de aqui, yo no tengo gatos) y lo lanze donde el mejor amigo del hombre: Los perros. Claro, que ese gato fue mas listo que yo, y al dejarlo con su destino, se arranco a una velocidad que solo una Gallina Atleta o Chuck Norris pueden igualar. No lo he visto mas por ahi, al parecer ya aprendio la leccion, no?

ATORMENTADA MENTE: Bueno, ya todos saben... una guerra campal azotó la taberna por estos últimos dias, en contra los heroes RTP del RPG Maker. Despues de esta guerra, les tengo las estadísticas para que empiezen a pagar los destrozos vean lo costoso que es una guerra.

MESAS ROTAS: 20
UTENSILIOS LANZADOS: 284
SILLAS DESTROZADAS: 49
VIDRIOS ROTOS: 16
PIEZAS DE INCALCULABLE VALOR ARRUINADAS: 6

Y asi...
Tambien destacar, que gracias a sus votaciones, el comité de bienestar de la taberna les regalaran una bicicleta con rueditas de entrenamieto (xD), $2 Afghanis para comprar tu kukustapopo en Afganistán, y un palo para que secuestres a Bin Laden y un pasaje de vuelta a la taberna para que repare todas las mesas cojas que dejaron ustedes en la guerrilla. xDDD

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(cuando no sabes bien cosas de HTML, hay que conformarse con signos iguales)

Bien, hoy hablare de un tema, que los jovenes ultimamente (por lo menos en varios lados) ya casi ni toman en cuenta. La literatura.

Eran por ahi, en esas épocas de antaño, cuando no existian las consolas, los televisores, la radio... solo existian los libros, el arte y la musica. Hacian historias, de por alli y por alla, unas bastantes aburridas, otras no, dependiendo de nuestros gustos... Pero esto ha ido evolucionando, hasta los dias de hoy, cuando los libros, no son mas que un monton de hojas con palabras subliminares politicas (Ricardo Lagos, Adolf Hitler, etc...) (ojo que digo politica en general, no es que este atacando partidos politicos), libros utrasurrealistas que solo sus autores entienden (María Luisa Bombal, otros que ustedes quieran agregar), o con datos relativamente utiles para la vida diaria (guia de telefonos, libros de cocina, etc xD).

En estas ultimas epocas, estamos transformando los libros exclusivamente en algo para los politicos, viejos pensadores, en fin... para gente mayor... y algun dia tendrá que gustarles a nosotros, sino, quien los leeria. Y aqui nos vamos a otro problema. A mi, en el colegio (instituto para los españoles), nos obligan a leer por unos 15 minutos? Y... que tenemos para leer? Obras demasiado añejas (por favor, la Biblia? Obras catolicas-extremas de la edad media? Obras demasiado realistas de la edad moderna? Obras "contemporaneas" que lo unico que hablan son de amores y de weas mas viejas que un tiranosaurus.) No hay mucho interesante que leer! Porque? Porque ahora, las buenas obras en vez de terminar en libros, ha terminado en peliculas, videojuegos, series, etc... Imaginense... Un libro del Final Fantasy 7 (yo me lo devoraría), Shrek (le encantarian a los pequeñajos)... Solo en muy pocos casos ha pasado esto (El señor de los anillos, Harry Potter, Las crónicas de Narnia), pero no por eso, el libro no esta a salvo.

En resumen... Los adultos nos obligan a leer sus obras, que para ellos son buenas. El gusto es algo personal, y de generacion. Tal vez sus epocas fueron de los libros abstractos y de politica, pero veo que nosotros estariamos creciendo ya en una epoca donde los libros de fantasía les podría ir bien. (Inspirado por Tolkien?) Pueda que en el caso de los gamers que juegan con shotters de mala muerte, ya no tengan cura, pero tal vez los RPGeros que podemos sentir gusto a leer, podriamos sentir eso (o varios mas... porque todos los niños chicos leen obras de Disney, Narnia y los infinitos Harry Potter?)... No se si algun adulto de los mayores que lean obras que las que dije se sienta ofendido, si llega a este blog y lo lea (probabilidad, 1 a 8 horizontal (infinito)), pero creo que el mundo tendra que evolucionar... Y si quieren que el futuro del universo sea intelectual, estamos mal leer obras empíricas (cuando lees letras, y no la historia del libro).

Este pensamiento mio, tambien me mantiene activo, con mi proyecto de Libro "Memorias de Ardiel", que si, tiene bastante de fantástico, y varias partes interesantes. No se todavia, cual sera el tamaño del libro, pero ahi veremos...

Hasta otra, que la pasen bien.
Maururu... chaos

PD: Quien diablos sabe donde se ocupa el "Acti-regularis" que no sea en los yogures "Activia"? xD

10/06/2008

La cagaa con el post... Mera excusa para que esperen (EDIT: y un memeemmemememe)

Iorana...
Para el post, van a tener que esperar unos dias.

Si, lo tenía preparado, pero al escribirlo, me di cuenta de algo muy importante en mi vida.
Que? No se, pero el caso que se desvio todo el tema y me dejo escribiendo hasta las 1 de la mañana xDDDD.... Asi que van a tener que esperar a que repare el post, lo haga mas cuerdo y lo publique, vale?

Mientras les dejo con cerveza, casos vikingos, encuesta e imagen reflexiva, aparte del show en vivo de la taberna
Salud!

Maur... esperen... EDIT:one meme is incoming.... NOOOOOO!!! Cierren la taberna, activen el campo de fuerza, llamen a los summons, noooo... muy tarde... tendre que hacerlo...

Que si soy feliz? Claro que soy feliz... acaso algun dia me han visto posar de emo, o estar diciendo puras estupideces aerca de My Chemical Romane o que? Bien... aqui vamos.

PASO 2: Proveniente de las lejanas tierras del Final Fantasy 4, Mysidia!!!! by Rune
(A proposito, alguien ha ido al subterraneo del Pub Lai-Ho?)

PASO 3:Colocar las reglas en el blog
* Escribir seis cosas sin importancia que nos hagan felices.
* Poner el enlace de la persona que nos ha elegido. (mejor dicho del blog, porque de la persona, no quiero ni pensar Oo)
* Poner las reglas en el blog. (Como meter una regla de 30 cm, en los servers de Blogspot? xD )
* Elegir seis personas para continuar el desafío. (Largate... solo 3, mas cobro extra)
* Avisar a esas personas y dejar un comentario en sus blogs. (Si tienen tag, sera todo mas facil)



PASO 1:Este paso vale por 2: Una para mi vida real, y otro para la atormentada mente.

Vida real:
-Makear en un vuelo de 20 horas, sin escalas (asiento ventana con enchufe 110V, por supuesto).
-Llenarme de empanadas de atun del chistoso (exclusivo de Isla de Pascua)
-Dibujar cosas con lujo de detalles
-Que me de un golpe de imaginacion en los momentos de extremo aburrimiento
- Meditar en los peores momentos para hacer cosas como esa
- Ser feliz (es obio, no? xDD)

Atormentada mente:
- Que se me quiebre una cerveza
- Cuando rompen una mesa
- Hacer explotar mis Schweinchein (mis explosivos caseros)
-Tirarle tomates podridos a Alex, Alexis y al del VX (relaja en realidad eso)
- Vender cascos vikingos
- No se me ocurre mas xDDDD.

PASO 4: Si en los proximos 3 segundos, Xunto, Alien (haganse uno por el blog, o 2 por cada uno), y DS no publican este meme, ese pobre enfermo de ahi morira sin esperanza, te sucederan males terribles, te borraran tu cuenta de MSN, Facebook(si es que suelen tener), y sus miles de copias piratas y borraran Hotmail, y te caera una bomba nuclear en 3 cuadras mas alla de tu casa. (Buena manera para amenazar, eh?)
NOTA: Ataques de bombas nucleares hasta agotar stock xD

PASO 5: Done!

Listo? Ahora si
Maururu... chaos

9/29/2008

Análisis intensivo de fotologs - parte 2

Continua del añejo post de mucho mas abajo...
Analisis intensivo de fotologs, parte 1.


Ahorremonos las palabras... todos sabemos de que se trata aquello
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http://www.fotolog.com/the_koaxxh

UUUUUUUU GABIITHO DE MII KORAZONE!
SALE MA* LIINDO AHII...
EII IIWAL KERIIA PEDIIRTHE UN
FAVORE THEYIIBLE DE GIIGANTHE...
UXHA IIO SE KE A THII THE KUESTHA
NO PONERTHE NORMAL
PRO EII IINTHENTHALO
NO AGAII THANTHAS WEAS...
ENSERIIO
JAJA
IIA MII GOLDHIITHO ERMOSO
KUIIDESSE KLETHAZ
BAIIZ!

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
TRADUCCION:


¡Uuuuy!, ¡Gabito de mi corazón!
Te ves muy lindo allí...
Bueno, quería pedirte un
favor demasiado grande...
yo sé que a ti te cuesta
no ponerte normal
pero, hey!, intentalo.
No hagas tantas estupideces
En serio
Jaja
Mi gordito hermoso
Cuidese
Bye!

GLOSARIO:
Pucha!: Diablos!

OPINION PERSONAL: En general... aqui no se veia tan la grande en jeroglificos, pero... las faltas "hortografikaz" fue HORRIBLE, fueron los peores segundos de mi vida al traducir esto. Aghhhh xD.

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http://www.fotolog.com/x____militthax

miiliih.__x@live.cl agregeen po'H :L

aaah naaa mas Poh*
aa Laa Weeeaaa fLaaiiTe
aa noo tengoo ganas de escriiibiir
aa me viiroooO a Los ^ SaaLuuDDos :L
aa mii Priima Taamiih.x Te Qero* ;)
a mii [/b] maamiiihh sHHuuLa [/b] wnaa nO te veO desde eL MArtes wn tee xtraÑo tengoo miiles de cosas qee deciirte tu cashaii

aah dj toxx te qerO TAY bIIoO*

aa naiiem mas
sHHaaoO*

miiliih.__x@live.cl agregeen poooh xD :H ^

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
TRADUCCION:


miiliih._x@live.cl Agregenme a mi MSN!!! :L (una carita baboseando?)

Ah, nada mas
Ahh, que cosa tan
Ahh, no tengo ganas de escribir
Ah, me largo hacia los... ¡SALUDOS! :L (otra cara baboseando xD)
A mi prima Te quiero! ;)
A mi [b] [/b], ¡hola!, que no te veo desde el martes. Oye, te extraño, tengo muchas cosas que decirte, tu me entiendes.

Ahh, igual, los quiero a todos

Y... nadie mas.
¡Adios!

miiliih.__x@live.cl Agregenme a mi MSN!!! xD :H !

GLOSARIO:

Flaite: Clase social popular chilena reconocida por ser humoristicamente mal-educada.
Taahmiih.x: Es un nickname. Supongo que proviene de "Tamy"
Mami Shula: Experto en conocer gente al por mayor en las fiestas xDDD

OPINION PERSONAL: Un xD sin sentido, un codigo HTML fallado (y con ganas), y una desesperacion por reclutar gente en su Live Messenger. Hay terminos que ni siquiera yo, que soy Chileno, y que debería entender esos terminos, los entiendo... Y tampoco entiendo el porque de colocar tantas caritas baboseando.

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enplenacarretera dijo en 12/05/08 19:05 …

http://www.fotolog.com/enplenacarretra .postea hay
http://www.fotolog.com/enplenacarretra .postea hay
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
TRADUCCION:


Comenta mi nueva foto de mi fotolog > http://www.fotolog.com/enplenacarretra

COMENTARIO PERSONAL:
Eso es OPRESION! O_0 No QUIEROOOOO!!!!!!!

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http://www.fotolog.com/smilitha/51866425

COMENTARIO PERSONAL: Sin comentarios... Si quieren saber porque, ingresen en esta pagina y lo veran. (A proposito, el vicio llega al extremo que todos tienen Gold Camera (Premium) ).

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mm ay kaleraa deekozaz d pokenes jkaxd iahh mm x ejemplo toi pal copi ; estoi pa la caga jkaha xd esoo m tambiem uhh k baba : el mino es riko eta limdiii: es limdoo jkajxd tambiem erii entero trukero: k inventa cosas

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
TRADUCCION:


Mmmm... hay muchas cosas acerca de los por aqui... Mmm, por ejemplo: : ... Jaajajaja, xD... ¿A ver? Esto también, : Es tímido. Jajajajaja xD... Tambien este: : Que inventa cosas.

REDACCION xDDD:

Oh, mira que bien! En esta página hay cosas muy buenas acerca de los . Hay 3 que especialmente me gustaron, como ese que dice : , o tambien, : Es tímido, y por último el de : Que inventa cosas. Me rei mucho con aquellos.

GLOSARIO:
Pokemones: Equivalente a los Canni en España. Son una plaga! Cultura juvenil chilena que se viste de una manera rara, les gustan las fiestas y los fotologs, y pasan escuchando genero de musica reggeaton: Mezcla reegae y electronica. Horrible!!!!
Estoy para el pico: Me siento como la verga / Me siento como los cojones
Estoy para la cagada: Lease arriba xD
Eri entero trukero: Eres todo un mago/maestro

OPINION PERSONAL: Si creo haber escrito estas lineas, entonces no debería pensarlo mas y ponerme a trabajar como descifrador de jeroglificos. ¡Es que lo de arriba era imposible! ¡Era el fin del mundo! (Intenta leerlo, a ver si puedes), y lo peor es que estaba tan horriblemente escrito que aparte de traducirlo, tube que "reconstruirlo" xD. Ahora... ¿porque se reia tanto? ¿No podía agüantarse la risa acaso?

Bien... no se si habra un 3... Chaos por ahora.

9/01/2008

Supersmash Bros... en modo debug?


Frase logica de hoy: ¡¡¡¡¡¡¡Para que tener un mejor futuro, si puedes comer helado hoy!!!!!!!!!
Naibu: Ripeandole sonidos al SimCity 3000, que igual tiene sus buenos soniditos. Chesito: Armando la parodia a "Bailando con los RPGs" y "Age of Castles II" Powerbridge AU3: Buscando una manera de trucar el RPG_RT con Gamesharks (O_0?) Vida personal: Se viene un examen gigante de Algebra nOOOOOO!!!!

____________________

Ior... ehh, discuplenme un momento... (Abre la ventana de la taberna y saco mi cara hacia afuera)

EN.I: Hey tu! Bahamut!!! Ya te he dicho millones de veces que no pises mi cesped cuando persigas a heroes Final Fantasieros!!!!!
Bahamut: Errr... disculpa EN.I

Bueno.... en que estaba?, ah si!
Iorana korua!

Si, en esta oportunidad les mostrare el SuperSmash Bros de Nintendo 64, en todo su esplendor, con los secretos jamas imaginados, y mucho mas con su Modo Debug secreto que dejaron los de HAL al hacer en el juego.

Ahora algunos diran ¿Modo Debug? ¿Que diablos es eso? Bueno... la traduccion de debug es "Buscabichos", pero en fondo significa "Buscafallos". Es un modo especial de un programa o juego, que facilita al programador probar los motores del juego, buscar fallas, entre otros. Para decirlo mas sencillo, si tu eres makero, tu casi siempre pasas en esto. Cuando tu pruebas tu proyecto desde el comando Probar Juego, se arranca el juego en modo Debug, porque no muestra el logo de Enterbrain, puedes terminar eventos con F10, saltarte mensajes con Shift, caminar por las paredes con Ctrl, y hecharle un vistazo a los interruptores y las variables con F7, sin agregar ademas, combinaciones raras debug que tu hagas, como que para probar cierto engine, hablas con una persona en un mapa hecho para eso.

Ahora me entiendes? Bien, el caso es que los modos debugs le son utiles a los programadores, pero una vez hecho los juegos, la mayoria los borran del juego, (supermario 64, era un escenario vacio con el conejito amarillo (MIPS) acompañandote, o el Zelda OOF, un link todo deforme en una mazmorra donde al final te hacias con la trifuerza ¿O_0?), pero otros se les olvida o lo dejan porque si, ya que seria "imposible" acceder a ellos (Final Fantasy 7, en la cual hice un post hace tiempo, Final Fantasy 8, con su colorido modo debug y sus millones de Squall clonicos, Mario Kart 64, Secret Of Mana, etc, etc, etc... y si, Supersmash Bros 64, y el Brawl (hay rumores que tiene uno, pero todavia no hay mucha info) ), pero que en fondo son accesibles por los magicos Cheat Codes, o Gamesharks, o asdf.

Bien, este es el turno del SuperSmash Bros.
Este tiene un muy curioso modo debug, y creanme que no de decepcionaran de el.
Necesitan:
- Project 64 v1.5 o mas reciente. (O un Nintendo 64 con alguna cosa para meterle cheats). - El SuperSmash Bros (Preferiblemente la version Estadounidense, porque no lo he probado con la version Europea).
Bien... empezemos.

Project 64: Abres el Project 64, buscas el Supersmash en la lista, lo elijes con el click derecho y pinchas donde dice "Editar Cheats" (O si no lo tienes en la lista, abrelo, y una vez que arranque, pones Sistema y Cheats). Ahora elije cualquier Cheat de la lista, lo escojes con el clik derecho y pinchas "Añadir nuevo Cheat". Donde dice Codigo , escribes el codigo que aparece mas abajo. Donde dice nombre, le pones cualquier cosa (Que diga algo con modo debug, para que no se te pierda). Ahora pincha donde "Nuevo Cheat", o "Actualizar Cheat" (no me acuerdo, pero ahi ustedes veran xD). Activa el nuevo cheat pues, cierra la ventanita de cheats y presiona F1 para resetear.
64 Cosa de los cheats xD: Colocas la cosa de los cheats, colocas el smash y enciende la consola. Agrega el codigo que aparece mas abajo, y con este activado, arrancas el SuperSmash Bros.

CODIGO:
PARA LA VERSION ESTADOUNIDENSE
800A4AD0 00??
PARA LA VERSION EUROPEA
800A4AD0 00?? << Que alguien lo pruebe para saber si funcionaaaa

Ahora, donde dice ??, reemplazalo por:
03 >Si quieres meterte al Modo Debug del sistema
04 >Si quieres meterte al Modo Debug de combate

MODO DEBUG DEL SISTEMA ==========================================
Primero, al arrancar, diras WTF!? Si, esperabas el logo de Nintendo 64? No señor. Este es el Debug del Sistema, hecho para que los programadores probaran el motor del juego. Es interesante si quieres saber algunas funciones locas del smash, pero si quieres ver solo accion, no te gustara.

Si, se arma un avioncito con la pantalla, y se va volando. Te dejan con un cubo girando con la carita de kirby enojadit@ (cual es su sexo? xD), con un fondo de color al azar.

START: Vas al menú principal del Debug del Sistema
Z: Muestras unos cuantos indicadores Debug, entre ellos, una cosa que te dice que boton estas presionando, otra que muestra el uso del analogo, otras cosas I/O que no se para que coño sirven, y unas barras de colores que parecen tener alguna relacion con el sonido.

Presiona START. Te saldrá un menu con unas letras nada que ver al smash (Las de la BIOS del 64?) con muchas opciones. Ya te dire para que sirven. Muchos de estos tienen alternativas que tienes que mover el analogo hacia los lados para escojer.

CONTINUE: Ocultas el Menú Debug. Para volver es obio, no?
RUMBLE: Con el analogo, muevelo hacia los lados para probar diferentes combinaciones con el vibrador. Presiona A para probarlo.
FRAME: No se, creo que tiene algo que ver con el vibrador... O algo con la pantalla (Llega hasta 8000)?
STOP RUMBLE: Es buena idea usarlo si te estas masturbando con el control, pervertido xD. Para el vibrador.
CALL: Prueba los sonidos del publico (hinchas, ¡¡¡GO LINK!!!) cuando estan apoyando a alguien. Muevelo hacia los lados para probar diferentes sonidos.
FGM: Prueba los efectos de sonidos del Smash. Son 695, y estan todos, TODOS (incluso los que no se usaron en el juego), asi que pruebalos si tienes paciencia. (Por ejemplo, el 690 no me suena para nada familiar). Estan aqui tanto los efectos especiales como las voces.
STOP FGM: Paras cualquier efecto de sonido. Ideal si te estas rejodiendo los oidos y no sabes como bajarle el volumen.
BGM: Pruebas las musicas del juego. Estan ordenas por orden de compilacion ,asi que ya sabes que la primera musica que tubieron lista al hacer el juego fue la de Kirby. (Nota que la musica numero 11 nunca la usaron).
EFFECT: Con este eliges que tipo de reverb (una especie de eco) vas a usar con la musica. Claro, parece que despues en el juego final, solo usaron el 1.
STOP BGM: Buena idea usarlo para sentir un poco de armonia en tu vida. Para la musica.
AEROPLANE: Pruebas las... ¿trancisiones? Por lo menos en el emulador, nunca las he visto en el juego real. Muevelo hacia los lados para escojer diferentes trancisiones para probar (como la del avioncito cuando arrancamos el modo debug) y A para verlas. (*)

CIC, BOOT y TV Type no se para que sirven.

EXIT: Supuestamente se sale del Modo Debug del Sistema y te regresa a la pantalla de Título del Smash, pero... en ese entonces, cuando los programadores usaban este modo, el smash no tenia otra cosa mas que este Debug. Asi que si presionas Start, te regresa al Debug del Sistema xD.

Y bien... eso es todo a lo que se refiere al debug del sistema. Ahora vamonos al otro... al...

MODO DEBUG DEL COMBATE ==========================================
Tampoco en este veras el logo del Nintendo 64, sino que a Mario, DK, Samus y a Fox en posicion para luchar, bajo un fondo negro, y al lado, de esos mismos menús con letras nada que ver al Smash, (insisto, letra de la BIOS del 64?)... Veamos este, que este modo debug es el mas interesante de todos.

B: Ocultas el menú de debug de combate. Util si quieres verlos a esos 4 detras y probar sus movimientos. Para volver, pulsa START.
A: Siempre y cuando tengas escogida la primera opción del menú, te vuevle todas las configuraciones que hayas hecho como estaban cuando entrastes al modo debug.
C: arriba/abajo: Pruebas todos los movimientos del personaje que tiene el Player 2 (por default, DK). La idea es que escojas un personaje, y mediante estos botones veas que movimientos raros les hayan hecho a estos (te recuerdo que es un modo debug, asi que tambien estan los movimentos desechados por los programadores).

Bien, empezemos... hagamos una linda e insolita batalla. (Ya que este prueba las batallas, con el engine de batallas al 100% hecho). Ah, te digo de inmediato, no presiones ni A (te resetea todos los cambios que hayas hecho), ni START (empiezas la batalla), cuando configures las diferentes opciones de batalla.

VS MODE: Muevelo hacia los lados para cambiar a diferentes modalidades:

- VS MODE: Una batalla VS normal con timer.
-1P MODE: El modo de 1 player (ese que tienes que derrotar a muchos y al final la master hand)
- STAFFROLL: Los creditos. En este caso, no necesitas configurar nada, y debes pulsar START para verlos. Despues regresaras donde mismo.
- EXPLAIN: El como jugar, que aparece en la demostracion del juego (cuando no presionas start en la pantalla de titulo en la version final). Tampoco debes configurar nada, ya que siempre sera Mario y Luigi. Presiona START para verlo, y despues... (no se, a mi se me congelo el smash xD).
-AUTODEMO: La demostracion en si. Tu Shabe, una batalla de 4 players CPU que te demuestra como es el juego. Pulsa START para verlo (no necesitas configurar nada) y despues terminaras otra vez en el DEBUG.
- CONGRA: La imagen de Felicitaciones (Congratulations!). La imagen la toma del player 1, asi que configura quien vas a ser en el player 1 y ve su imagen escogiendo este y pulsando START. Despues volveras al debug. Tampoco seas tan idiota de ver los congratulations de la masterhand, o de los porygons o de algun otro personaje raro, ya que el Smash se corruptara y se congelara.

BATTLETIME: En el modo VS, escojes cuantos minutos durará el timer.
S:LINK: En el modo 1P,escojes cual etapa quieres. (Los del modo VS, ya les dire como tienen que elegir la etapa). Mueve el control hacia los lados para elegir.

Ahora... ¿veras que hacia abajo hay 3 opciones que se repiten 4 veces? Se repiten 4 veces, porque son los jugadores (1 para cada jugador). Revisemoslos.

MAN: Te permite escojer que tipo de jugador va a ser ese player. Mueve el control hacia los lados para escojer entre:

-MAN: Jugador comun y corriente. Procura tener conectado el control de aquel jugador, sino, conectalo y resetea el smash, ya que en el modo debug, la deteccion de controles no es automatico.
- COM: Jugador CPU. Lamentablemente, no puedes escojer el nivel de estos (Gran falla!!! Si tubiera esa opcion, seria excelente).
- NOT: No hay jugador en ese player. Quitas a ese player de la batalla.
- DEMO: Supongo que tiene que ver con el modo GameDemo, pero en realidad no se (en una batalla versus, aparecen mirando hacia un lado sin hacer nada, sin la posibilidad de atacarlos... aunque leseando con ellos en el escenario de "como jugar" me apareci de repente el player 3 gigante).
- KEY: Parecido al DEMO, (tampoco hacen nada, pero los puedes atacar)
- GAMEKEY: Parecido al KEY (Tampoco hacen nada, los puedes atacar, con la unica diferencia es que tienen su intro arreglada).

MARIO/DONKEY/SAMUS/FOX: Mueve el control hacia los lados para escojer tu personaje. Estan absolutamente todos los que aparecen en el juego (incluyendo a Metal Mario, los Porygons, el Gigant DK y lo que todos esperaban, la Master Hand), asi que disfruta. Nota el player 2 puede servir tambien para probar los movimientos con el C arriba/abajo.

0: Pruebas sus variantes, moviendo a los lados. Los personajes raros no tienen.

Ahora , si estas listo, presiona START. Lo mas probable que te aparezca otro menu de estos raros, pero con solo 2 opciones:

EXIT: Para empezar la accion.
MARIO: Elijes el escenario, mueve el control hacia los lados para ver cuales tienes:

- MARIO: Castillo de la Princesa Peach
- FOX: Sector Z
- DONKEY: La jungla de DK (el nombre lo dice todo)
- SAMUS: La etapa de Metroid
- LINK: El castillo de Hyrule
- YOSHI: La etapa de yoshi
- KIRBY: La "Dream Land"
- PIKACYU: Ciudad Azafran (El CYU es justamente como se pronuncia xD)
- OLDMARIO: La etapa de mario de NES (esa que tienes que sacar)
- SMALL: Una etapa rara y chica, con un arbolito en el medio. (Tiene muchos bugs, cuidado si te caes sin saber porque).
- NEW: Otra etapa rara, parecida a la anterior, pero con menos bugs y con interesantisimo arsenal de tortura (RECOMENDADA! MUY BUENA)
- EXPLAIN: El "Como Jugar". Es un escenario chico, asi que es ideal, para una batalla emocionante de a 2.
- SYOSHI: La de Yoshi otra vez?... Espera, donde estan las nubes.... espera!!!! No te caigaaas, NOOOO!!! xDDD.
- METAL: La del Metal Mario. Es una etapa nice, para una final de un torneo casero con tus amigos.
- SAKO: La de los porygon. Tiene estilo esa por sus dibujos parecidos a los aztecas.
- BONUS 3: El Bonus numero 3 (ese que tienes que correr hacia la meta). Pero, no seas tan torpe y no llegues hacia la meta. Estas en Modo VS!, y aqui no puedes caerte al vacio!!!! Diviertete masacrando a los demas jugadores al 999%, y mira como salen volando...sin perder!
- BOSS: Supuestamente la de la batalla final, pero no el smash se corrupta y se congela al empezar T_T (y era la que mas tenia ganas de jugar)
- BONUS1/2X : Al igual que la BOSS, tampoco funcionan (y estas tienen su buena razon, esta vez, son bonus... no arenas de combate).

Y... eso es todo. Disfruta de tus batallas!!!!

NOTAS:
-Un modo debug es un modo debug, asi que si se congela el Smash, consideralo algo normal, y solo vuelve a abrir el emulador (o reseteas el cartucho).
- En el debug de combate, cuando termina una batalla, te deja en el menu de elegir personaje (no debug). Para volver al modo debug, presiona B tantas veces para llegar a la pantalla de titulo, ahi presiona START y volveras al modo debug. (O resetea, simplemente).
- La masterhand nunca estubo diseñada para ser controlada por un jugador, asi que cuando jueges con ella, en vez del daño en %, te saldra con los 300 HP. La mano la puedes mover donde tu quieras, vuela (si no es asi, y puede saltar, pronto se te va a congelar el smash o_O), y cuando tu HP llegue a 0 o cuando se acabe el combate, el Smash se corruptara y se congelara.
- No me preguntes por el codigo del modo debug de la version japonesa. No creo que alguien quiera jugarla.
- No respondo por borradas de partida (aunque no deberia suceder), daños al cartucho, rom, a la consola, espectaculos de fuegos articifiales de 3 segundos con tu 64 (cortocircuito con chispas incluidas xD) u cualquier otro que se me haya olvidado.
- Ahora, si lo unico que quieres, es jugar los escenarios raros, entra a ellos sin entrar al modo debug con esta clave (solo version estadounidense, no se cual es la europea, pero en fin, solo es el codigo, porque la clave de las etapas es la misma).

800A4D09 00?? 00 - Peach Castle 01 - Sector Z 02 - Congo Jungle 03 - Planet Zebes 04 - Hyrule Castle 05 - Yoshi's Island 06 - Dream Land 07 - Saffron City 08 - Classic Mushroom Kingdom 09 - Kirby Beta 1 0A - Kirby Beta 2 0B - Level From "How To Play SSB Demo" 0C ? 0D - Metal Mario Level 0E - Fighting Polygon Team Level 0F - Bonus 3 Level 10 - Master Hand's Level

Bueno... disfrutalos...
Maururu... chaos

8/25/2008

Quiero empezar de nuevo / Loops maker MIDIs / ¡Sorpresa, Powermode!

Frase logica de hoy: Por favor, llevenme a mi borracho que estoy casa, hic!
Naibu: Aplicandole el nuevo guión, empezando con la intro (deseenme suerte)
Chesito: Empezando a hacer el guión, que sin el, no se puede concretar mucho.
Powerbridge AU3: Peleando con el BASS audiosystem (esta porfiado el dll), y tratandolo de hacer funcionar en modo ventana.
Vida personal: Viendo como mi penosa velocidad de internosfera baja algunas veces a 2 (((((KILO))))))bits.
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Iorana korua!

Esta vez hablare de 3 temas en un mismo post. El primero, consiste en un buen cambio de mi vida, el segundo mas cronicas de mis experimentos interestelares y tercero, cosas que nadie sabe acerca del powermode. Y bueno... empezemos por el primero.
Quiero emepzar de nuevo. Si, ese es el titulo del post. Y eso en todo ambito. Y es por todos ambitos, para poder ser alguien mejor.

VIDA PERSONAL: En estas ultimas veces, me he dado cuenta que en estos ultimos años no me he estado preocupadome de mi mismo... Si, al acostarme en vez de alguna ropa para dormir, con la polera que usaba en el dia, y calzoncillos (del dia tambien, puaj, asqueroso) estaba bien. No me desabrochaba los zapatos, me los colocaba igual... No me peinaba (ahora me doy cuenta que el pelo me crece algo asi como un gorro), hablaba estupideces cuando no tenia que hablarlas, estoy un poco sedentario etc, etc, etc. Ya basta, quiero emepzar de nuevo. Me desabrochare los zapatos antes de colocarmelos (xDD), dormire con un pantalon corto "pijama" y una polera "para dormir", me peinaré ahora hacia atras para que me crezca ...bien (y tal vez, tener pelo largo nice asi, y no algo que parezca...), tomare un poco el temperamento de Squall Lionheart (Final Fantasy VIII), pero no en todo... Es callado, habla lo necesario y adios. Eso, y me pondre a hacer abdominales y lagartijas antes de acostarme. Pienso que todo esto me ayudara a sentirme mucho mejor, y desarrollar mi "Vida real" (y no tanto lo otro de la "Atormentada Mente").

LA TABERNA: Quien lea esto, que responda ¡¡por favor!! en el tagboard. Creo que el unico cliente que va aqui a mi taberna (o sea, este blog) es Alien (con todo el respeto). No se si ahi, yo estoy mal, o es que ya nadie anda con ganas de revisar blogs. Quiero emepzar de nuevo. Veamos, publicitare otra vez mi tabera por diferentes lados, para que algunos puedan visitarle. Tambien voy a añadir post curiosos (como el que les diré mas abajo) y eso. No tengo yo conocimientos suficientes para hacerme un template propio (Pero he intentado personalizarla con todas las opciones que Blogger me ofrece). Tambien, mi internosfera no me ayuda mucho, pero intentaré hacer algo.

NAIBU: Bien... Para no decirlo mas suave. Es la cruda realidad. El mundillo maker avanza en las tecnicas, y estilos van quedando atras... en otras palabras, Naibu no iba por buen camino. Por unos meses habia congelado el desarrollo de Naibu, pensando en los demas que en un poco de tiempo tenian ya juegazos todos listos. Pero, con ayuda de Alien (con su cooperacion en seccion grafismo, entre otros) y Xunto (consejillos de terapia "subliminares", usando a Chesito como excusa), me he autodecido por lo siguiente. Nuevamente me deje influenciar por Soeufans, y me dije: Pero ure!, tu crees que si alguien no escribe nada en los foros, significa que no estan en el making!?. No señor, como Sowy, que estubo muchos años perdido, creyendo que ya habia abandonado su LoH, cuando llega sorpresivamente el 2008 con una demo de muerte... En verdad, hay muchos que trabajan (silenciosamente) en proyectos interestelares que nadie tiene ni la mas minima idea (Pueda que Mr_UvaR, siga en su The Heroe 3 y nadie sepa)... Asi que me decidi con lo siguiente. Con el nuevo megaguion de Naibu que hice, no importa si no tengo la capacidad de hacerlo, pero lo intentare, demore lo que demore. Hasta ahora, de la nueva megaremodelacion llevo... 30 segundos de la intro, la pantalla de titulo, y un esbozo sobre un SMP. Deseenme suerte.

POWERBRIDGE AU3: Con los problemas que llevo con el reo-reo (bla-bla), creo que dejado la grande. He prometido muchas cosas al Powerbridge AU3, que me van a costar mucho logralas. Desde ahora, prometo no hablar mas del AU3, que creo que me estaria causando puros problemas. Lo que salga de este proyecto, estare satisfecho, no importa si va a ser exitoso, o el Powermode termine por acabar esto. (Si, fue asi, tenia el AU3 en uso en el making, cuando detrasito llego el powermode, que, claro, era mucho mas organizado y completo, que lo mio). Vere si puedo agregarle todas las cosas que le prometi al AU3, sabiendo que yo poseo conocimientos casi nulos de prorgamacion (veran todos los problemas que tengo con los DLL).

CHESITO: De esto no hablaré, porque recien he empezado con el, pero creo que llegará mas lejos que los otros proyectos que murieron en combate (vease unos cuantos muchos posts mas abajo).


Bueno... cambiaré. Y ahora, cambiemos de tema a otras 2 cosas que quiero decir.

1. (Todos los Makers) Los Loops de MIDIs en el RPG Maker.
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Estaba experimentando (para variar) con las musicas MIDIs, viendo como carajo los hacias repetir como en el maker. Hasta el punto que sabia yo, solo en el maker, las canciones del RTP se repiten de esa manera, pero si lo colocas en algun otro programa como el winamp, o el windows media, no se te va a repetir en lo absoluto. Empezé a investigar... Primero, pensé que era cosa del RTP, pero al ver que las canciones del RPG Maker XP se repiten sin problema en el 2k3, cambie de pensamiento. Aparte que tambien vi que ningun otro juego que conozco del maker pueden repetir MIDIs, a lo mas, canciones que coincidan justo con el loop con toda la cancion (A lo mas, vi una excepcion en el The Bad Guy, con un MIDI llamado Overpower.mid, que se repetia como las del RTP, pero, viendo como lo habian hecho, me sonaba que los hicieron los mismos de ASCII/Enterbrain.

Me puse a ver por ahi, que info tenia acerca de esto, pero en la internosfera, lo mas cerca que obtube fue un script de XP poco practico, que hacia repetir las musicas contando los segundos. Y asi segui hasta encontrar la respuesta en el lugar mas logico donde uno puede encontrar informacion de aquello: El archivo de ayuda del Maker 2k3. Decia al respecto:
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"When MIDI controller event 111 is inserted into a MIDI on track 1, it can be made to loop to that point when the song ends. For instance, a victory fanfare where you don't want the intro to play again. If you don't want the song to repeat at all, insert controller event 111 at the end of the song"
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Entonces, al saber esto, tome mi editor de MIDI (Locator Free! V1.10), y empezé... Controlador evento MIDI 111... a ver busquemos... ... ... hola!!!!!??? Eventos midi? donde estan? O_o, no estan?, diablos. No encontraba en ningun lado algo que dijiera Controlador evento MIDI, ni menos 111. Asi que guarde y cerre el 2003villageball.mid que habia abierto para buscarlo. Para variar, por guardarlo en el locator sin hacerle cambios, borre el loop, y si, sonaba horrible en el maker.

Todo denuevo. Pasaron entonces asi como unos 6 meses, hasta ayer, cuando tome el Fruity Loops para componer una musiquita que estaba haciendole al Naibu. Escarbando entre las funciones para buscar un efecto de eco, encontre... ¡¡¡Midi controller , y mas encima con posibilidad de colocarle como valor 111... Puse uno al final de una musica cualquiera (cuando colocas un midi controller event 111 al final de la cancion, la cancion cuando termina, se para). Lo guarde en MIDI, y si, funciona!!!! PEro... Al quien haya ocupado por alguna vez el Fruity Loops, sabrá lo desastroso en lo que es para compliar los MIDIs (De hecho, los creo en el Fruity, y despues, les corrijo los fallos que el fruity loops hace al guardar en midi en el Locator). Y aqui nos vamos en un problema.

Si creo una cancion en el fruity (con evento-111/loop-maker incluido), me saldra todo desastroso (los instrumentos no se escuchan bien, etc, etc...), pero no podria corregir estos en el Locator, porque me jode los Loops.

Bueno... buscare por ahi algun programa editor de MIDIs que sea capaz de agregar eventos midis 111. Si es asi, tengan claro, que podran hacer repetir las canciones MIDIs en sus juegos como ustedes quieran ^_^!

2. Algunas sorpresas del Powermode.
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Al estar trabajando duro con el Powerbridge AU3, he tenido que tambien buscar mucha documentación acerca del PowerMode. Bien, especificamente, para ser sinceros, no hay casi nada de documentación del PowerMode, aparte de los foros oficiales del Powermode que estan muertos, y mas encima en ruso, y en esas, me enteré de ciertas cositas que pasaban.

- Firesta, principal creador del Powermode, ha abandonado el proyecto (Aunque desconozco por donde va ahora Ripp3r).
- Cuando Hellsoft publicó el Powermode V0.01, ya habian lanzado el Powermode V0.02. (Abajo les digo mas info de este).
- Al parecer Ripp3r, si siguiera en el proyecto, estaría ambiciado, por colocarle soporte de Plug-Ins del Winamp al Powermode.
- Existe un programa llamado HVM Script Editor, que tenia como finalidad, "robarle las variables" al maker, para que un programa cualquiera pueda usarlas (mmmm... Mi Powerbridge?)

Bien, mas detalles de estos. Si, existe una segunda version del Powermode hasta ahora, y los cambios desde la primera version han sido enfocados a los bugs y al sistema de audio. La mayor novedad que tiene este, es que han optado por cambiar el sistema de audio FMOD por otro llamado BASS (digase asi, como la competencia del FMOD), que si, ocupa mas dlls, pero lo bueno es que acepta los mismos formatos de audio que el la version 1, ademas de MP4 y AAC. (Por ahi, iba tambien la ambición de Ripp3r, por colocarle al bass esa compatibilidad con plug-ins winamp, que creo que seria muy buena idea, y viendo su documentacion, es muy facil para un programador como ellos, integrarlo al Powermode). Otro cambio de menor importancia es que el hvm.dll y el commands.ini fueron misteriosamente removidos.

Y hablando de HVM.dll, les queria explicar todo esto de "robar variables" y el HVM Script Editor. Lo que hace este programa, hace scripts del powermode, para que otros programas interactuen con el maker, pero parece que la idea no surgió como querian. Supuestamente funcionaba asi (un ejemplo):

"Si pongo la variable maker "[0098]Hora" como valor 1, el Warp.dll saca ese 1 del maker y se lo pasa al HVM.dll. Del HVM.dll se lo paso al Autoit3 (un ejemplo en mi caso), para que cuando apenas lo reciba, le pregunte a Windows ¿que hora es?... Lo que responda (supongamos que 6, es solo la hora), se lo pasa Al autoit, para que se lo pase al HVM.dll, para que se lo pase al Warp.dll y finalmente, para que se lo pase al maker, a la variable "[0098]Hora". Con eso, tendremos que el valor de la variable 98 sea 6."

El programa sirve para programar todo esto. Si hacemos algo parecido con los minutos y los segundos, y nos armamos un buen engine en el maker, podriamos tener damas y caballos un... ¡¡¡¡¡¡ENGINE DE RELOJ EN TIEMPO REAL!!!!!!. Pero, no nos vayamos tan lejos. Hay problemas.

Para hacer "arrancar" estos scripts, nos hace falta algo sumamente importante, para los que no saben de programacion, es como un comando del HVM.dll tipo "Llamar Evento", para los que saben de programacion (yo apenas se un poquitititito), nos faltan las funciones y sus sintaxises. De eso, no hay naaaada, pero NADA de documentacion en internet... A lo mas pude extraer con un programa de por ahi de mala muerte, las funciones que tiene el hvm.dll, pero no me dice nada de su sintaxis, ademas, soy muy malo con todo esto de ocupar dlls en lenguajes de programacion, asi que les dejo las funciones aqui para el que quiera aventurarse con esto.

DOWNLOAD:
POWERMODE V0.02
HVM SCRIPT EDITOR
FUNCIONES DLLs POWERMODE

(Creanme que si esto del hvm lo logro, tendria el powerbridge au3-Overload listo).
Bueno... ojala le sirva a algun ambicioso por ahi, desde ya, le mando saludos y suerte. (Voten tambien)

Maururu... chaos.